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Guia de HGSS parte 4

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Mensaje  kike XXK Mar 13 Jul - 5:40


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Ruta Helada
Ice Path

Ahh la Ruta Helada... Qué recuerdos tan hermosos... Esos inolvidables puzzles de hielo, ese piso helado que te hacía deslizar, esas horas que algunos habremos pasado para llegar a Ciudad Endrino... Sí... qué hermosos recuerdos.









Ve hacia el Norte y deslizate hasta llegar al otro lado. Sube las escaleras y continúa yendo hacia el Norte. Te encontrarás con un fotógrafo ahí solito sin compañia, ¡Démosle algo de trabajo y que nos saque una foto! ¿Te gusta mi equipo? ¿A qué la baba de mi Gloom es lo más lindo que has visto en el mundo?




Pósate frente al piso congelado y deslizate en las siguientes direcciones: ARRIBA, IZQUIERDA, ARRIBA, IZQUIERDA, ABAJO, IZQUIERDA, ARRIBA y DERECHA.





Ahora que estamos en tierra firme, vamos a meternos otra vez en piso congelado, pósate frente a él y deslizate en las siguientes direcciones: DERECHA, ARRIBA, IZQUIERDA, ABAJO, IZQUIERDA, ARRIBA y DERECHA. Con eso llegarás hacia la MO07 CASCADA (Waterfall) que te permitirá escalar grandes cascadas de agua.




Vuelve a tierra firme y sigue tu camino. Te encontrarás con un hombre que si no tienes la MO CASCADA (Waterfall) que acabamos de recoger no te dejará pasar. Baja las escaleras y llegarás a un nuevo puzzle, tendrás que tirar rocas por agujeros para luego solucionar otro.



Utiliza FUERZA (Strength) y empuja la primera roca (la del Norte) hasta chocar con la estalagmita congelada. La segunda roca empújala hacia la derecha y luego hacia abajo (como se ve en la imagen), luego hacia la izquierda hasta estar un recuadro arriba y a la izquierda del pozo. Luego empújala hacia abajo y finalmente hacia la derecha para hacerla caer. Ahora vamos por el sureste y llegaremos a otro par de rocas.





Primero iremos por la roca este, empújala hacia la izquierda un recuadro y luego hacia abajo hasta hacerla chocar con la estalagmita congelada. Ahora empújala un recuadro a la izquierda y luego hacia abajo, hasta que esté un recuadro más abajo del pozo. Da la vuelta y empújala un recuadro hacia arriba, y finalmente hacia la izquierda hasta hacerla caer.




Ahora vamos por la roca oeste, empújala hacia arriba hasta chocar con la estalagmita, luego hacia la derecha hasta chocar de nuevo. Empújala hasta la altura del pozo y luego finalmente hazla caer empujándola hacia la izquierda.



Vuelve a la primera roca que empujamos y empújala hacia la derecha, y finalmente hacia abajo para hacerla caer. Baja la escalera y llegaremos a un sótano de hielo.




Pósate en el segundo recuadro inferior de abajo y deslizate hacia abajo. Llegarás a tierra firme, ahora ve hacia la izquierda y chocarás con la roca. Ve hacia arriba y chocarás con la pared, muevete hacia la izquierda y luego hacia abajo para chocar con la roca. Ve hacia la izquierda y llegarás al ítem MAX. POCIÓN (Max Potión).





Pósate en el recuadro inferior de la izquierda y deslizate hacia la izquierda para chocar con la roca. Ahora ve hacia abajo y chocarás con la otra roca. Ve hacia la izquierda, luego arriba, y finalmente llegarás a la salida y al ítem CURA TOTAL (Full Heal). Baja la escalera y llegarás a otra zona.




Ve hacia la derecha y utiliza GOLPE ROCA (Rock Smash) para alcanzar el ítem ANTIDERRETIR (Nevermeltice). Sube la escalera y llegarás a otra zona.




Pósate en el tercer recuadro contando desde la izquierda y luego ve hacia la derecha posándote en el último recuadro. Ve hacia arriba y muévete dos recuadro hacia la izquierda. Vuelve hacia abajo y deslizate a la derecha, llegarás a la MT72 ALUD (Avalanche), una técnica que te será muy útil en el Gimnasio Endrino. Sube la escalera y llegarás a otra zona.




Usa FUERZA (Strength) y empuja hacia abajo la roca un recuadro. Ahora pósate en el último recuadro de tierra firme y deslizate hacia arriba, luego hacia la izquierda y finalmente abajo, llegarás al ítem ZINC (Zinc). Sube la escalera y adivina que, sí, llegarás a otra zona.




Recoge el ítem CARBURANTE (Carbos) y dirígete hacia el Sur. Verás a una chica vestida con un kimono ahí en medio del hielo (¿Hola?). Pósate en el recuadro derecho y deslizate en las siguientes direcciones: ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, DERECHA. Háblale a la chica del kimono. Te pedirá que le des un "empujón" desde atrás. Tú amablemente aceptas y mientras la tocas desde atrás (jeje...) exclamas "AHHHH!!!!" y ella sale disparada hacia tierra firme.





Aún es pronto para salir, todavía queda un objeto por agarrar. Vuelve a arriba y deslizate desde el recuadro derecho hacia las siguientes direcciones: ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, IZQUIERDA, ARRIBA, DERECHA, ABAJO, DERECHA, ABAJO. Llegarás al objeto MÁS PP (PP Up). Ahora regresa al comienzo y deslizate así: ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, DERECHA, ABAJO. Ya estás en la salida de la Ruta Helada, finalmente hemos salido de esta pesadilla y nos hemos metido de cabeza en otra: Ciudad Endrino (Blackthorn City).




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Ciudad Endrino (Gimnasio Endrino)
Blackthorn City (Blackthorn Gym)

¡Al fin estamos aquí, yupiii! Ya nada nos puede detener de obtener la Medalla Dragón. Si hablas con el hombre calvo que está a la derecha del Centro Pokémon te podrás sacar una foto.










A la izquierda de la Tienda Pokémon hay un hombre que puede enseñarle un ataque especial a tu Pokémon Inicial, si llevas a Typhlosion le enseñará ANILLO ÍGNEO (Blast Burn), si llevas a Feraligatr le enseñará HIDROCAÑON (Hydro Cannon), y si llevas a Meganium le enseñará PLANTA FEROZ (Frenzy Plant).




Cura a tus Pokémon si aún no lo haz hecho y ve hacia el Norte. Entra en el Gimnasio Endrino y el observador te dirá que es mejor que metas a tu Pokémon en su Pokéball para no dañarlo. Pósate sobre el circulo azul y muevete hacia la izquierda, luego ve hacia arriba del circulo azul y baja para dar vuelta la plataforma. Repite este proceso pero de derecha a izquierda y finalmente muevete hacia la flecha derecha.





Sigue hacia delante y enfréntate a los dos ENTRENADOR. GUAY, si pisas el circulo amarillo serás transportado a la entrada del Gimnasio. Llegaremos a otra plataforma, ahora que sabes como funcionan, será mucho más fácil.



Combates

Entrenador. Guay
(Cool Trainer)


Dratini Seadra Dratini
Lv 35 Lv 35 Lv 35

Entrenador. Guay
(Cool Trainer) -
Dratini Dragonair
Lv 35 Lv 37
Pósate en el circulo azul y pisa la flecha superior. Haz girar la plataforma una vez y luego muevete hacia la derecha. Hazla girar dos veces de modo que quede de frente a la tierra firme y pisa la flecha derecha. Enfréntate a los ENTRENADOR. GUAY y verás otro circulo amarillo para volver al comienzo, pero nosotros no somos débiles, así que seguiremos sin descansar. Llegaremos a la tercer plataforma... ¡Aquí vamos!





Combates

Entrenador. Guay
(Cool Trainer)


Horsea Seadra
Lv 35 Lv 37

Entrenador. Guay
(Cool Trainer) -
Seadra
Lv 38

Entrenador. Guay
(Cool Trainer) -
Dragonair
Lv 38
Pósate sobre el circulo azul y pisa la flecha izquierda. Cambia de dirección la plataforma hasta que quede mirando hacia arriba. Ahora pisa la flecha derecha y hazla girar para que quede de costado. Sube hacia arriba y hazla girar nuevamente para que quede al revés, luego pisa la flecha derecha y finalmente la de arriba hasta chocar contra la pared.




¡Finalmente lo hemos logrado amigo! Hemos llegado a la intimidante y sexy Líder Débora (Clair). Cuando estés listo háblale y que comience una épica batalla contra los dragones.




Combate - Líder Endrino Débora (Clair)


Líder Endrino Débora
(Blackthorn Leader Clair)


Dragón Gyarados Kingdra Dragonair Dragonair
Rising Lv 38 Lv 41 Lv 38 Lv 38
Oh sí, hemos ganado... ¡Somos los mejores entre los mejores! ¡Ahora dame la maldita medalla, debilucha peliazul! ¿Qué dices? ¿Qué no me la darás? ¡Yo te voy a enseñar %$&@#! Bueno, parece que eso no funcionó... No nos queda otra amigo, salgamos del Gimnasio y vayamos a la Guarida Dragón que está detrás de él.



Cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon y cuando estés listo usa SURF y entra en la cueva que está detrás del Gimnasio Endrino.


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Ciudad Endrino (Guarida Dragón)
Blackthorn City (Dragon's Den)

Entra en la cueva y aparecerás en una caverna cuadrada de 2x2 con una escalera en medio, ten cuidado de no perderte y bájala.













Ve hacia el Sur y derrota al ENTRENADOR. GUAY, antes de seguir, ve hacia la izquierda y toca la roca para encontrar un REVIVIR (Revive). Vuelve al camino principal y desvíate hacia la derecha, te encontrarás con un CALCIO (Calcium). Retoma el camino principal y sigue hacia el Sur.




Combate

Entrenador. Guay
(Cool Trainer)


Dragonair
Lv 37
Haz SURF y ve hacia la izquierda, llegarás a tierra firme donde una ENTRENADORA GUAY te retará. Si tocas la roca que está a la izquierda, encontrarás una MÁX. POCIÓN (Max Potion). Surfea hacia la izquierda y enfréntate a las gemelas para luego conseguir un ELIXIR MÁX (Max Elixir).



Combate

Entrenador. Guay
(Cool Trainer)


Horsea Horsea Seadra
Lv 33 Lv 33 Lv 35

Gemelas
(Twins) -
Dratini Dratini
Lv 35 Lv 35
Haz SURF hasta estar frente al remolino en el agua y utiliza la MO05 TORBELLINO (Whirlpool) para pasar sobre él. Sigue hacia el Sur y llegarás a una especie de santuario. Allí dentro el Líder del lugar te hará varias preguntas, responde la opción que quieras, ya que aunque te equivoques te repetirá la pregunta, así que no hay problema.




Cuando acabes aparecerá la %$&@# peliazul de Débora (Clair) que no podrá creer que hayas podido pasar la prueba de los ancianos (que ella no logró pasar, ja!), y trás gritarte al oído "AHHHH!!!" se echará para atrás y te reconocerá como el ganador de la Medalla Dragón (Rising Badge). ¡JÁ! ¡Ahí tienes debilucha, te gané y soy mejor que tú! ¡Aprende a respetar a tus superiores! Ahora que tienes la Medalla Dragón, todos los Pokémon sin importar el nivel te obedecerán y podrás usar la MO07 CASCADA (Waterfall) fuera de combate.




Sal del santuario y haz SURF hacia el Noreste, llegarás a unas escaleras. Súbelas y te encontrarás con el objeto COLMILLODRAGÓN (Dragon Fang) que incrementa el poder de los ataques tipo DRAGÓN. Ahora que ya no tenemos nada más que hacer aquí, vuelve al muelle y te encontrarás con Débora (Clair) que te obsequiará la MT59 PULSO DRAGÓN (Dragon Pulse).




Luego de una pequeña charla sobre como ir a la Liga Pokémon, sal de la Guarida Dragón y el Profesor Elm te llamará. Cura tus Pokémon en el Centro Pokémon y cuando estés listo, cruza el puente del Sur para entrar en la Ruta 45.


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Magikarp Magikarp Magikarp Magikarp
Lv 9~17 (Surf) Lv 10 (Caña Vieja) Lv 20 (Caña Buena) Lv 40 (Super Caña)

Dratini Dratini Dratini Dragonair
Lv 10~14 (Surf) Lv 20 (Caña Buena) Lv 40 (Super Caña) Lv 40 (Super Caña)

que tiene Pueblo Primavera (New Bark Town) para conectarse con el resto de Johto. Esta ruta tiene dos salidas: La Cueva Oscura (Dark Cave) que nos llevará hasta la Ruta 31 y entrada a Ciudad Malva (Violet City), pero como nuestro objetivo es Pueblo Primavera, tómaremos el camino del Sur.



Cruza hacia la izquierda y baja para recoger un ELIXIR (Elixir).



Vuelve hacia atrás y si te lanzas por el camino Oeste, te encontrarás con un MONTAÑERO. Si te lanzaste por el camino Este, te enfréntarás con un ENTRENADOR GUAY.



Combates

Montañero
(Hiker)


Machop Graveler Machop
Lv 30 Lv 27 Lv 27

Entrenador Guay
(Cool Trainer) -
Pidgeot Electabuzz
Lv 25 Lv 27
Ahora puedes elegir si seguir por el Oeste o por el Este, aquí recorreremos ambos, así que no te preocupes, elige el que más te guste. Si continuas bajando por el Este, te encontrarás con una MAX. POCIÓN (Max. Potion). Si vas por el Oeste, un MONTAÑERO te retará. Sigue bajando y una ENTRENADORA GUAY te retará.



Combates

Montañero
(Hiker)

-
Onix
Lv 30

Entrenadora Guay
(Cool Trainer)
Marill Wartortle Wartortle
Lv 27 Lv 24 Lv 24
Si sigues por el Oeste llegarás a encontrarte dos objetos útiles: CALCIO (Calcium) y PEPITA (Nugget). Si vas por el Este, un KARATEKA y un MONTAÑERO te esperan. Si sigues por el Oeste, ahora encontrarás un objeto verdaderamente útil: REVIVIR (Revive). Continua hacia el Sur y nuevamente hay un puente que nos permitirá cambiar de camino.





Combates

Karateka
(Blackbelt)


Machoke
Lv 28

Montañero
(Hiker)
Diglett
Lv 27
Toma el camino Este y encontraremos un árbol que nos dará un BONGURI VERDE (Green Apricorn). Cruza el puente y ve hacia el Oeste para llegar a la Ruta 36.



Pokémon Salvajes

Graveler Gligar Phanpy
Lv 23~27 Lv 24 Lv 20

Geodude Skarmory Teddiursa
Lv 23 Lv 27 Lv 20

Route 46

La Ruta 46 es la continuación directa de la Ruta 45, y junto a ella forman el Camino Montaña que atraviesa Johto verticalmente.













Como siempre sigue hacia abajo, si saltas al Sur te enfréntarás a un MONTAÑERO. Y si saltas hacia el Oeste, tendrás una batalla doble con un CAMPISTA y una DOMINGUERA, luego podrás recoger un VELOCIDAD X (X Speed).



Combates

Montañero
(Hiker)


Geodude Geodude Geodude Geodude Geodude
Lv 13 Lv 13 Lv 13 Lv 13 Lv 13

Campista
(Campist) - - - -
Mankey
Lv 17

Dominguera
(Picnicker) - - -
Ponyta Oddish
Lv 17 Lv 14
Sigue hacia el Sur y finalmente habremos llegado a la caseta de salida, ¡Ya estamos a metros de Pueblo Primavera! Cruza la Ruta 29 a toda velocidad y ve a visitar al Profesor Elm.



Pokémon Salvajes

Rattata Spearow Phanpy
Lv 2~3 Lv 2~3 Lv 2 (Mañana)
-
Geodude Jigglypuff
Lv 2~3 Lv 3~5

Pueblo Primavera (Laboratorio de Elm)
New Bark Town (Elm's Lab)

Entra en el Laboratorio del Profesor Elm y nuestro vecino Hibiki/Kotone nos felicitará por obtener las 8 Medallas de Johto, luego nos llevará a hablar con Elm. El Profesor también nos felicitará y nos dará un regalo muy especial... La bola de bolas, la bola maestra... ¡La MASTERBALL!. Ésta PokéBall tiene un índice de captura del 100%, es decir, que ningún Pokémon salvaje, por más fuerte o raro que sea, podrá resistirse a ella. Pero cuidado, sólo hay una sola en todo el juego, úsala sabiamente.




Si intentamos cruzar el río que hay al Este, nuestro vecino Hibiki/Kotone nos detendrá y nos dirá que aún no estamos listos para partir hacia otra región. Ahora pensemos ¿Qué nos falta hacer para partir hacia otra región? ¡Capturar un Pokémon Legendario super raro que sólo se aparecerá ante nosotros por supuesto! ¿Y qué mejor lugar para buscar leyendas que Ciudad Iris? ¡Ve volando hacia allí inmediatamente!

Ciudad Iris (Casa Kimono)
Ecruteak City (Kimono House)

Acércate a la puerta de la Casa de las Chicas Kimono y ¡TADÁ! ¡KAMON sale justo de allí! Pero no quiere luchar ahora, parece que está algo asustado por las Chicas Kimono, ¿Por qué será? ¡Entremos para averiguarlo! Automáticamente subiremos al escenario donde nos deberemos enfréntar a las 5 chicas.








El orden de sus Pokémon es el siguiente: Umbreon, Espeon, Flareon, Jolteon y Vaporeon.




Combate - Chicas Kimono

Chica Kimono
(Kimono Girl)


Umbreon
Lv 38

Chica Kimono
(Kimono Girl)
Espeon
Lv 38

Chica Kimono
(Kimono Girl)
Flareon
Lv 38

Chica Kimono
(Kimono Girl)
Jolteon
Lv 38

Chica Kimono
(Kimono Girl)
Vaporeon
Lv 38
Luego de vencerlas, la Líder te dará el Objeto Clave CAMPANA CLARA (Clear Bell) en HeartGold y el Objeto Clave en SoulSilver. Inmediatamente vendrá una niña que les dirá a las chicas que los preparativos están listos en la cima de la Torre Hojalata (Tin Tower) y se irán hacia allí. ¡Hey, no me ignoren! ¡Yo también voy! Habla con el monje y te dejará pasar, baja las escaleras, ve hacia arriba y vuelve a subir. Llegarás a un camino lleno de árboles, eso es señal de que has llegado a la Torre Hojalata.


Ciudad Iris (Torre Hojalata)
Ecruteak City (Tin Tower)

Sigue recto hasta llegar a una gran torre, y como ya te lo habrás imaginado, debes entrar en ella. Sigue hacia adelante y de pronto la Pluma Arcoiris (Rainbow Feather) comenzará a brillar y el monje nos dejará pasar.












Sube y sigue por el único camino hasta llegar a la otra escalera. Ahora deberemos resolver un puzzle de saltos, primero comienza por saltar la rampa inferior izquierda para llegar al objeto CURA TOTAL (Full Heal). Salta por la rampa superior derecha.




Sigue por la única rampa disponible y llegarás al centro de la torre. Salta por la rampa oeste y luego por la rampa superior. Sigue por el único camino hasta llegar a la escalera.




Nuevo piso, nuevo puzzle más complicado que el anterior. Salta por la rampa inferior derecha y da sólo un salto, luego hacia las siguientes direcciones: IZQUIERDA, ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, ABAJO, y llegarás al objeto ULTRABALL. Salta hacia la derecha y sigue el único camino hasta llegar al objeto MÁS PP (PP Up).




Ahora desde la rampa inferior izquierda sigue el único camino disponible hasta llegar a la escalera Oeste. Junto a la escalera encontrarás una CUERDA HUIDA (Escape Rope). Salta por la rampa superior hasta llegar al medio, ahora ve de nuevo por la superior izquierda y sube las escaleras.





Ve por la rampa superior y da la vuelta, sigue saltando y llegarás al medio, allí recoge el objeto CARAMELORARO (Rare Candy). Ve por la rampa inferior derecha y luego salta hacia abajo para bajar por la escalera.




Nuevamente sube por la tercera escalera y en el salta en el medio de la parte superior, sigue el único camino y cuando se divida en 2, elige el de la derecha y llegarás a la escalera.




Recoge el CURA TOTAL (Full Heal) y cruza el puente Este. Ve hacia arriba y cruza el puente superior para encontrar otra CURA TOTAL (Full Heal). Salta por la rampa inferior y sube la escalera para llegar a los últimos pisos.




Salta sobre la luz y subiras un piso, salta hacia el transportador de la izquierda y subirás otro más. Salta por la rampa inferior hasta llegar al transportador que te llevará a un ELIXIR MÁX (Elixir Max.), vuelve a donde estabas antes y salta por la rampa inferior hasta llegar al otro lado.





Ahora volveremos por el transportador hasta que podamos saltar rampas hacia la derecha para llegar a un MÁX REVIVIR (Max Revive). Irémos hacia abajo para llegar a un nuevo transportador. Baja el puente y entra en el transportador ya que el camino está bloqueado. Detrás de una columna encontrarémos un MÁS PS (HP Up).





Sigue hacia la izquierda y métete en el transportador. Cruza el puente y pero no entres en el transportador. Sigue de largo y encontrarás un RESTAU. TODO (Full Restore), ahora sí, métete en el transportador. ¡Sube la escalera que ya queda poco!




Finalmente hemos llegado... ¡Aquí está la escalera final! Cuando estés listo, sube. Las 5 chicas Kimono te estarán esperando para comenzar el ritual de invocación del Ave Sagrada Ho-oh, acércate y la CAMPANA CLARA (Clear Bell) comenzará a brillar y a elevarse en el cielo.




El ritual ha dado comienzo, lo único que puedes hacer es quedarte atónito viendo a estas bellas chicas danzar. Los 4 Cascabeles Sagrados aparecen en la cima de la torre resonando al ritmo de su danza.




¡Ahí viene! ¡Ahí viene! ¡Ahí viene! ¡Ahí viene! ¡HO-OH HA DESCENDIDO DE LOS CIELOS! ¡PONTE DE PIE JOVEN ENTRENADOR! ¡CAPTURA AL POKÉMON ARCOIRIS QUE HA DESCENDIDO AL MUNDO HUMANO SÓLO PARA VERTE A TI!




¡POKÉBOLA, VEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! GOTCHA! ¡HO-OH CAPTURADO!





Ya con Ho-oh en nuestro bolsillo, vamos hacia Pueblo Primavera (New Bark Town) una vez más, las Cataratas Tohjo (Tohjo Falls) nos esperan.

Pokémon Salvajes

Rattata
Lv 20~22


Combates

Entrenadora Guay
(Cool Trainer)


Bulbasaur Ivysaur Venusaur
Lv 32 Lv 32 Lv 32

Entrenador Guay
(Cool Trainer)
Magneton Quagsire Executte
Lv 33 Lv 31 Lv 31
Cruza el puente y te encontrarás con otro entrenador. Sube las escaleras y sigue por el único camino disponible, recoge de paso el LAZO DESTINO (Destiny Knot) y continúa tu travesía. Luego de cruzar a ese último entrenador, llegaremos a la continuación directa de este lugar, la Ruta 26.




Combates

Entrenador Guay
(Cool Trainer)

- -
Mareep
Lv 35

Médium
(Psychic)
Starmie Girafarig Executte
Lv 30 Lv 34 Lv 30

Entrenadora Guay
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Growlithe Staryu Nidorina
Lv 36 Lv 36 Lv 33

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Tentacool Zubat Doduo
Lv 15~20 (Surf) Lv 22 Lv 28


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Cortos de Pikachu

Guía Paso a Paso - Edición Oro HeartGold & Edición Plata SoulSilver (Walkthrough)
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Ruta 26
Route 26

Cruza el puente y habremos entrado en la Ruta 26. Ve hacia el Norte y llegarás a una pequeña casa. Entra y la señora te permitirá descansar allí. Ahora con tus Pokémon recuperados, sal de la casa y agarra el BONGURI AZUL (Blue Apricorn).










Combates

Entrenador Guay
(Cool Trainer)


Qwifish Seaking Qwifish
Lv 30 Lv 34 Lv 30

Entrenador Guay
(Cool Trainer) -
Espeon Blastoise
Lv 36 Lv 36

Entrenadora Guay
(Cool Trainer) - -
Pikachu
Lv 36
Continua hacia el Norte y finalmente llegaremos a la entrada de la Calle Victoria (Victory Road), pero antes de entrar, bajaremos por el Oeste para encontrar una MÁX POCIÓN (Max Potion).




Combates

Entrenador Guay
(Cool Trainer)


Victreebell Kingler Flareon
Lv 35 Lv 32 Lv 32

Entrenador Guay
(Cool Trainer)
Parasect Golduck Flareon
Lv 33 Lv 35 Lv 33

Entrenadora Guay
(Cool Trainer) -
Rapidash Flaffy
Lv 36 Lv 31
Regresa a la entrada y el guardia de seguridad confirmará que tienes las 8 Medallas y puedes avanzar. Cuando estés listo, cruza la puerta y estarás en la Calle Victoria, pero recuerda que si necesitas recuperarte, siempre puedes volver a la casa de la señora un poco más abajo en la ruta.



Pokémon Salvajes

Sandshrew Raticate Doduo
Lv 28 Lv 30 Lv 28~30
-
Dodrio Ponyta
Lv 30 Lv 32

Victory Road

Ah... la Calle Victoria.... la Calle Victoria.... la $%#@ Calle Victoria... eh, quiero decir... la Calle Victoria, el último reto que tienes que superar antes de llegar a la Liga Pokémon. Cada paso hacia delante te acerca un poco más hacia tu destino, pero claro, esto no es un lindo camino en línea recta, no, es una complicadísima cueva que te hará ir para atrás, adelante, hacia los costados, en diagonal y todas las formas de moverte que se te ocurran. Pero bueno amigo, quejándonos no llegaremos a ningún lado, pon tu música favorita y dirígete hacia delante, que tenemos una cueva que recorrer.



Ve hacia adelante y empuja hacia arriba la roca pequeña usando la MO FUERZA (Strength). Continúa por el único camino disponible y te encontrarás con una linda POCIÓN (Potion) que a estas alturas del juego son taaan útiles. Cruza el puente de madera y baja la escalera oeste. Debajo de él te encontrarás un CURA TOTAL (Full Heal).




Continúa tu camino y dobla hacia la derecha, empuja la roca pequeña para llegar a un REVIVIR MÁX (Max Revive). Vuelve a la ruta principal y sube las escaleras para llegar a un nuevo piso. Ve por el sur y sube las escaleras, sigue por el único camino disponible y llegarás a otra escalera para subir de piso, úsala.




Esta parte no tiene mucho misterio, lánzate de cabeza por el agujero. Ve hacia arriba y empuja la roca una sola vez, de modo que puedas agarrar el RESTAURA TODO (Full Restore) a la izquierda. Empuja nuevamente la roca y sigue subiendo hasta llegar a una escalera para subir de piso.



Evita caerte por el agujero y continúa caminando, llegarás a una ULTRABALL. Ve hacia el oeste y ¡Mira, es la salida! ¿Eeeeh? ¡No podemos llegar a ella! Ahh... tan cerca y tan lejos... Continúa por el único camino disponible y lánzate de cabeza por el agujero sur. Sube la escalera, ve hacia el norte y dobla hacia la derecha. Verás una serie de rocas, destrózalas con GOLPE ROCA (Rock Smash) y llegarás a la MT79 PULSO UMBRÍO (Dark Pulse).



Ve hacia arriba y habremos llegado a la salida ¡Sí! Acercate y... ¡TADÁ! ¡KAMON aparece de la nada! FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUU OH NO, AHORA NO KAMON, ESTOY A CENTÍMETROS DE LA META, NO ME VENGAS CON TUS TONTERÍAS AHORA, POR FAVOR NO LO HAGAS. La lógica no funciona, olvidate de todo pensamiento racional y dale la paliza de su vida por haberte estropeado uno de los momentos más felices de tu aventura ¡Ve por él! ¡Equipo... A matar!



Combate - Rival KAMON (SILVER)

Rival KAMON
(SILVER)


Sneasel Typhlosion Magneton Haunter Kadabra Golbat
Lv 36 Lv 40 Lv 37 Lv 37 Lv 37 Lv 38

Sneasel Feraligatr Magneton Haunter Kadabra Golbat
Lv 36 Lv 40 Lv 37 Lv 37 Lv 37 Lv 38

Sneasel Meganium Magneton Haunter Kadabra Golbat
Lv 36 Lv 40 Lv 37 Lv 37 Lv 37 Lv 38
Sí, sí. Te gané KAMON, nada de "... ... ...", pierdete ya pelirrojo molesto. Ya esta, ahora nada te impide salir de la cueva, excepto yo... Antes de salir ¿Qué tal si vamos de paseo? Ve hacia el oeste y lánzate por el agujero con la esperanza de partirte la cabeza al caer. ¿No te paso nada, no? Bueno, baja la escalera y encontrarás la MT26 TERREMOTO (Earthquake). Vuelve hacia atrás y sube la escalera de madera.




Ve hacia el este y llegarás nuevamente a la salida, ahora sí, sal de la cueva y dile hola a la Liga Pokémon.



Pokémon Salvajes

Ryhorn Graveler Onix Donphan Golbat Geodude
Lv 35 Lv 32 Lv 34-36 Lv 33 Lv 32 Lv 27

Meseta Añil (Liga Pokémon)
Indigo Plateau (Pokémon League)

Aquí estamos amigo, finalmente hemos llegado a la prueba final, ¡La Liga Pokémon! El reto más grande para todo entrenador que quiera convertirse en Maestro Pokémon. Y ahora, 5 desafíos te separan de tu sueño, ¿Lograrás superarlos? ¡Ve con todo y aplasta a tus enemigos!







El primer miembro del Alto Mando al que te debes enfrentar es Mento (Will). Es un maestro de los Pokémon Psíquico, si tienes contigo algún Pokémon Bicho, Siniestro, Acero o Fantasma tendrás ventaja sobre él, aunque claro, quizás vayas como nosotros con cualquiera de tu equipo y le des hasta que caiga rendido. ¡Ve por el enmascarado y no tengas piedad!




Combate - Alto Mando Mento

Alto Mando Mento
(Elite Four Will)


Xatu Jynx Xatu Exeggutor Slowbro
Lv 40 Lv 41 Lv 42 Lv 41 Lv 41
El segundo miembro del Alto Mando al que te debes enfrentar es Koga. Es un maestro ninja de los Pokémon Veneno y antiguo Líder del Gimnasio Fucsia. Si tienes contigo algún Pokémon Tierra, Psíquico o Acero tendrás ventaja sobre él, pero ten cuidado de no usar tipos Planta, Bicho o Lucha, porque entonces te hará sufrir. ¡Saca tu kunai y enséñale quién eres!




Combate - Alto Mando Koga

Alto Mando Koga
(Elite Four Koga)


Ariados Forretress Crobat Muk Venomoth
Lv 40 Lv 43 Lv 44 Lv 42 Lv 41
El tercer miembro de la Alto Mando al que te debes enfrentar es Bruno. Es un maestro de los Pokémon Lucha. Si tienes contigo algún Pokémon Volador, Psíquico, Fantasma o Veneno tendrás ventaja sobre él, ¡pero cuidado! Si usas Pokémon del tipo Normal, Roca, Hielo, Siniestro, Acero o Bicho te los convertirá en polvo y ni siquiera el Máx Revivir podrá ayudarte ahí. ¡Usa tu inteligencia y no dejes que su fuerza bruta te derrote!




Combate - Alto Mando Bruno

Alto Mando Bruno
(Elite Four Bruno)


Hitmontop Onix Machamp Hitmonlee Hitmonchan
Lv 42 Lv 43 Lv 46 Lv 42 Lv 42
El cuarto miembro de la Alto Mando al que te debes enfrentar es una mujer para variar. Se trata de Karen, una maestra de los Pokémon Siniestro. Si tienes contigo algún Pokémon Bicho, Lucha o Acero tendrás ventaja sobre ella. Cuídate si usas Pokémon del tipo Psíquico o Fantasma, sus poderes se verán severamente reducidos contra ella. ¡No te distraigas y ve por ella, un solo error podría costarte la victoria!




Combate - Alto Mando Karen

Alto Mando Karen
(Elite Four Karen)


Umbreon Gengar Houndoom Murkrow Vileplume
Lv 42 Lv 45 Lv 47 Lv 44 Lv 42
Fácil, ¿no? Ahora que los niñitos te dejaron pasar, es hora del verdadero y último desafío. Se trata de Lance, aquel pelirrojo que iba a lo bestia contra los rockets. Sí, ese mismo, el del Dragonite. ¿Ya sabes lo que te espera, no? Haz tu mejor esfuerzo y derrótalo para proclamarte Campéon de la Liga Johto.




Combate - Campeón Lance

Campeón Lance
(Champion Lance)


Gyarados Aerodactyl Dragonite Dragonite Dragonite
Lv 46 Lv 48 Lv 50 Lv 49 Lv 49
¡Felicidades! ¡Enhorabuena! ¡Congratulations! ¡Félicitations! ¡Congratulazioni! ¡Omedetou! ¡Glückwünsche! ¡Gong xi! ¡Parabéns! ¡Te haz convertido en el mejor entrenador de todo Johto! Lance te llevará al Hall de la Fama, donde los mejores entrenadores quedan registrados en la historia.

kike XXK
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Mensaje  LaanMorello Dom 12 Sep - 22:13

We esta chingona la guia y todo pero le hacen falta unas imagenes y no se quitarle todo lo que esta repetido... pero esta bn men ;D es un gran aporte xD
LaanMorello
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